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Thema: PS-Vita Mines

  1. #1
    PlayStation Vita-Fan Avatar von Aggrasso
    Registriert seit
    21.03.2012
    Beiträge
    334

    PS-Vita Mines

    Ich hab mal eine Version von Minesweeper gemacht.

    Es hat 99 Felder, und die Minen wird per Random erstellt !
    Von 1 bis 98 Minen

    New Game ist der Start Button !

    Wenn man dann auf ein Feld Clickt beginnt die Zeit zu laufen!

    Punkte Liste:
    // 50 P nach 151 Sek Pro Feld !
    // 100 P bis 150 Sek Pro Feld !
    // 200 P bis 120 Sek Pro Feld !
    // 400 P bis 90 Sek Pro Feld !
    // 600 P bis 60 Sek Pro Feld !
    // 800 P bis 30 Sek Pro Feld !
    // 1000 P bis 20 Sek Pro Feld !
    // 1200 P bis 10 Sek Pro Feld !

    Die Highscore Liste ist noch nicht drin !

    PS Die Button, Label ( Feld Label ), ImageBox werden zu laufzeit erstellt, sie wurden nicht mit dem UIComposer erzeugt, denn es sind Arry´s !

    Bilder:

    New Game


    Game Run


    Gameover


    New Marker Flag´s &Life Mode

    ( New Menü ( Bombs, Score, Time ) noch nicht verändert )

    Setup


    Wenn ich eine neue Version hab dann wird der Download erneuert oder hinzugefügt.

    Keys
    New Game -> Start
    Setup -> Select
    Set Flag -> R + Touch
    Open Menue ( Unten Grüne schrift ) -> L + Touch

    New Download @ 09.11.12 um 15.15
    http://www.meinkleinerzoo.eu/PSVita/...1000.0052a.rar

    Versions Inhalt
      Spoiler:  

    [Bugs Clear]
    1. Markiertes Feld wird duch aufdecken Demarkiert !
    2. Wenn das Spiel läuft kann man nicht mehr ins Setupmenüe und den "Life Mode zu aktivieren !"


    [ New ]
    1. Neue Methode zu Minen verteilung.
    --> Jetzt kann man die Minendichte Stufenlos einstellen.
    --> Es wird mit Shuffle gemacht !
    --> 1 - 98 Minen

    2. Feld Aufdecken ( L + Touch ) wurde entfernt.
    --> Menüe Open ist jetzt ( L + Touch )
    3. Mann kann jetzt das Game auf Normal Mode oder Life Mode Spielen!
    --> Normal Mode bei Mine Game Over, bei Life Mode hat man 3 Leben!
    --> Die verbrauchten leben wirken sich auf die Punkte aus
    4. Code veränderung ! ( Für die, die genau wissen wollen )
    --> "Class_GameMines.cs" vorher war alles in "Mines_UI.cs"


    [ Gefunden Bugs ]
    Neue Methode zu Minen verteilung ab und zu ist es eine Mine weniger, aber es kommt kein Fehler mehr.
    Nach mehrmaligen Spielen Sound ausfall.
    --> Bis jetzt nur ein mal aufgefallen..



    Bisheriger Inhalt der Kommende Version
      Spoiler:  

    [Bugs Clear]
    [ New ]
    1. "New Menü" ( Bombs, Score, Time )
    --> New Schriftart
    2. "First Click Mode"
    --> Es wird ein Leeres Feld per Random geöffnet !
    Key L + R Game Reset
    3. Unter About gibt es eine Button zum Hilfe Menüe.
    --> Da wird alles beschreiben Keys usw...
    4. Mehr Bomben Löcher die Per random ausgewählt werden.
    --> Zwei Stück bis jetzt


    [ Planung ]
    1.Überarbeitung des Punktesystems
    --> Wegen Life Mode ( Mehr Leben verbraucht weniger Bonus )
    --> Schwankung der Minen ( Mehr Minen mehr Bonus )
    --> Und die Zeit sieh oben Punkte ( Die Bleiben )
    2. New Menü ( Bombs, Score, Time )
    4. Übungsmode
    --> Mann kan slber die Minen verstecken.


    [ Gefunden Bugs ]


    MFG Aggrasso
    Geändert von Aggrasso (19.11.2012 um 12:32 Uhr)

  2. Die folgenden 2 User bedankten sich bei Aggrasso für den hilfreichen Beitrag:

    Helverian, SasukeTheRipper

  3. #2
    PSVita-Freak Avatar von Zwinsch
    Registriert seit
    20.02.2012
    Beiträge
    534

    AW: PS-Vita Mines

    Sieht richtig gut aus ...Großes Lob...
    Auch der Stiel gefällt mir.

  4. #3
    PlayStation Vita-Fan Avatar von Aggrasso
    Registriert seit
    21.03.2012
    Beiträge
    334

    AW: PS-Vita Mines

    Erst mal Danke , danke

    Ich kann es ja jetzt sagen das Game ist eigentlich in Meinen PS-Vita Notepad drin:
    http://www.psvita-forum.de/showthrea...385#post106385

    Als Easter egg, aber ich mach es lieber offen, und bau was anders als Easter egg ein.
    Die Easter egg Version hatte aber nur 50 Felder.


    MFG Aggrasso

  5. #4
    PSVita-Forum.de Mitglied Avatar von Yannic
    Registriert seit
    19.04.2012
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    66

    AW: PS-Vita Mines

    Find's echt cool, wie du dich in der Vita-Entwicklung hier engagierst!
    Wenn du mal Lust hast was zusammen zu machen, ich bin dabei eine 2D-Engine zu entwickeln.(grade Stillstand, da andere C#-Projekte, aber wenn jemand Interesse hat wirds aufgeweckt)
    Wenn ihr Lust habt mal was für die Vita zu entwickeln, schreibt mich an!

  6. #5
    Redakteur Avatar von SasukeTheRipper
    Registriert seit
    01.02.2012
    Beiträge
    846

    AW: PS-Vita Mines

    Coole Sache

    Nur mich stört die grüne Schrift bei Bombs, Score, Time und co. nicht so richtig, es wäre cool, wenn du das noch irgendwie ändern könntest. Ansonsten gefällt es mir Mach weiter so.

  7. #6
    Redakteur Avatar von nico
    Registriert seit
    06.07.2011
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    3.780

    AW: PS-Vita Mines

    --> Markierung duch R + Touch
    Verdammt GENAU das wollte ich dir eben vorschlagen dass du es einbauen sollst xD
    Gute Arbeit bis jetzt^^

  8. #7
    PlayStation Vita-Fan
    Registriert seit
    01.06.2012
    Beiträge
    143

    AW: PS-Vita Mines

    Sieht ganz nett aus Auch Grafisch nicht übel ;D

    Gfe

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