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Thema: Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

  1. #21
    Redakteur Avatar von Stuxor
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    AW: Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Bei seinem 3. Post unter 1.

  2. #22
    PlayStation Vita-Profi Avatar von Tenograd
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Mich wundert es nicht, dass die Xbox One keine 1080p Auflösung bekommt. Rein aus technischer Sicht wäre das zwar kein gigantisches Problem... selbiges gilt natürlich noch stärker für die Ps4, nur gilt es dann mehr Abstriche bei den Effekten, dem Antialising etc. zu machen. Außerdem werden grafisch aufwändigere Spiele die stark auf den Esram setzen wie Ryse sowieso eher auf eine 900p Auflösung auf der One setzen.

    Da die Devise bei den großen Third Party Publishern lautet, möglichst identische Versionen für X1 und Ps4 zu releasen gehe ich mal stark davon aus, dass die Ps4 vllt eine 900p/1080p Auflösung bekommt. Dafür dann aber nicht wesentlich besser aussehen wird. Mich stört es jetzt nicht so stark.
    60fps, geilere Grafik und endlich 64 Mann Server klingt doch schon einmal Top.

    Und läuft nicht Bf3 auf der Current Gen noch mit 30fps?

    Achja und bevor ich es vergesse. Das sind die ersten Spiele, die unter imensem Zeitdruck für die Next Generation erscheinen und da ist noch viel Luft nach oben. Zumal die Third Party Developer wohl schon genug damit zu tun haben ihre Spiele aktuell noch für 5(+Wii U = 6) Systeme zu entwickeln.
    Geändert von Tenograd (04.10.2013 um 02:05 Uhr)

  3. #23
    PSVita König Avatar von iLLuMiNaTi
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Naja die PS4 hat die besseren technischen Daten (roh) und der GDDR5 Speixher ist perfekt für die 1080p abgestimmt. Bei der Xbox One sind es eher 900p wegen dem 32 MB "großen" eSRAM. Die Entwickler hätten aus beiden viel rausholen können..

  4. #24
    PlayStation Vita-Profi Avatar von Tenograd
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Datenunterschiede auf dem Papier sind immer ganz nett, sehen dann aber in Natura oft ganz anders aus. Die Entwickler wissen schon, was sie tun. Da die Third Party Publisher eine Dominanz, bzw. Monopolstellung, von einer Plattform vermeiden wollen wird der grafische Unterschied in den nächsten zwei Jahren eher marginal im Multiplattformbereich ausfallen. Da die Entwickler sich allerdings schon dazu geäußert haben, dass die Ps4 Version intern mit einer höheren Auflösung läuft ist es sehr wahrscheinlich, dass diese auch in der Verkaufsversion enthalten sein wird.

    Ich denke aber Auflösungen sind nicht unbedingt das wichtigste. 4k Gaming unterstützt keine der beiden Plattformen. In Zeiten wo Smartphones aber schon eine höhere Auflösung als mein Tv verwenden ist es doch klar, dass in 2-4 Jahren (für den ein oder anderen Besitzer eines 4k Tvs sogar schon jetzt) hier sowieso wieder Abstiche gemacht werden müssen.

  5. #25
    PSVita König Avatar von iLLuMiNaTi
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Naja warum sollten dann die Entwickler Kinect benutzten? Wäre ja ein ähnliches "Problem". Klar Monopolstellung will keiner aber schönere Texturen, höhere Auflösung wird bei den Verkaufzahlen wohl nicht viel verändern. Hat es bei dieser Generation auch nicht.

  6. #26
    Redakteur Avatar von Stuxor
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    AW: Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Und man sagt ja immer rein technische Daten bedeuten nichts, aber wenn ein Gerät dabei schon haushoch verliert, ist nichts mehr schönzureden. Aber naja Microsofts Server und durchschnittliche Internetverbindungen reichen aus, um für jeden der Millionen X1 Spieler High End Rechner zu simulieren

  7. #27
    Moderator Avatar von OmasAtombombe
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    AW: Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Ich halte das "haushoch" für schlicht falsch und denke, dass die Zeit da mehr zeigen wird. Es gibt viele Faktoren, die bisher eventuell gar nicht betrachtet wurden. Ich würde da eher abwarten.

  8. #28
    PSVita König Avatar von iLLuMiNaTi
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Naja schon allein das die PS4 1,9(?) und die One ungefähr 1,3 TFLOPS schafft, sollte doch zeigen was die Konsolen leisten. Außerdem sind das offizielle Zahlen.

  9. #29
    PlayStation Vita-Profi Avatar von Tenograd
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    Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Es ist ja auch unumstritten, dass die Ps4 mehr Power hat. Aber wie stark die Unterschiede letztlich sind muss sich noch zeigen! Sich von Zahlen auf dem Papier "flashen" zu lassen hat noch nie was gebracht. Denn wenn wir mal ehrlich sind hat der Hardwareunterschied eingebaut in einen PC mit Windows als Betriebssystem lediglich 6-12 fps mehr gebracht bei Crysis 3 auf sehr hohen Details.

    Ich bleibe da also erstmal skeptisch.
    Lediglich der 8 GB große Gddr5 Ram ist ein Grund neidisch zu sein. Den hätte MS wohl auch gern eingebaut. Erschwert Sony aber auch aktuell die Produktuion.
    Geändert von Tenograd (06.10.2013 um 13:58 Uhr)

  10. #30
    PlayStation Vita-Fan Avatar von Ruglud
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    AW: Battlefield 4 auf Konsolen Auflösung und FPS Rate bekannt gegeben

    Wenn ich hier schon lese, das Auflösungen eigentlich egal sind, wenn die Effekte stimmen, krieg ich das kalte kotzen... Spielt mal ein Spiel in 1280x720 und im Anschluss erhöht ihr diese auf 1920x1080 bei gleichen Effekten! Der Unterschied ist immens. Mit Effekten oder abertausenden Shadern kann man den Qualitätsabstrich in 720p nicht verdecken...

    Zudem ist mir der Einsatz von Anti-Aliasing bei ner 720p Auflösung völlig suspekt. Die Leistung sollten sie lieber in eine höhere Auflösung investieren...

    Festzuhalten bleibt aber eins: Leistungstechnisch bleiben beide Konsolen hinter den Erwartungen zurück. IMMER 1080p Auflösungen bei 60fps bleiben dann wohl ein Traum für die Next-next-Gen.

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