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PlayStation Vita News: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

  1. Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    17 Kommentare von Fabian geschrieben | 25.06.2012, 16:53 Uhr
    Seit letztem Mittwoch sind für das Rennspiel WipEout 2048 die beiden DLCs WipEout HD (298MB) und WipEout HD Fury (266MB) im PlayStation Store erhältlich. Einzeln kosten die beiden Erweiterungen jeweils 7,99€, zusammen in einem "Komplett-Paket" lediglich 12,99€. Besitzer des Spiels WipEout HD oder WipEout HD Fury für die PlayStation 3 bekommen die Erweiterung dank "Cross-Buy" gratis. Ob sich die 13€ lohnen verrät der folgende Test, der sich vor allem mit den Unterschieden zu WipEout 2048 befasst.


    24 neue Strecken, 24 neue Schiffe, aber nichts zum Freispielen
    Mit den beiden Addons, welche quasi aus einem Spiel drei Spiele machen, erhalten wir viele neue Strecken, Schiffe und Spielmodi. Die Strecken sind teilweise noch etwas schwieriger zu fliegen, als sie es in WipEout 2048 schon waren. Alle 24 Strecken lassen sich dank "Cross-Play" online nicht nur gegen PS Vita-, sondern auch gegen PS3-Besitzer befliegen.


    Neue Spielmodi:
    • Schnelle Runde: Fahre die schnellste Rundenzeit, die du in einem sieben Runden langen Renneinsatz erreichen kannst. Bleibe unter der Zielzeit, um eine Medaille zu gewinnen.
    • Detonator: Zerstöre Minen und Bomben, um Punkte zu sammeln. Doch verschwende deine Munition nicht, denn Präzision wird belohnt. Fahre über EMP-Pads, um deinen EMP aufzuladen und feuere ihn ab, um dienen Weg freizumachen. Erreiche die Punkte-Ziele, um eine Medaille zu gewinnen.
    • Zonenkampf: Triff die Zonen-Pads, um Zonen-Energie zu erhalten, die du abfeuern oder absorbieren kannst. Feuere, um deine Zonenstufe zu erhöhen und auf deinem Weg eine Zonenbarriere zu hinterlassen. Absorbiere die Energie, um die Energie deines Schiffs wieder aufzuladen und für kurze Zeit einen Schild auszulösen. Sei einer der Ersten, die das Zonenziel treffen, um eine Medaille zu gewinnen.

    Leider lassen sich die Inhalte der beiden Erweiterungen nicht nach und nach freispielen sondern sind von Beginn an uneingeschränkt verfügbar, was der Motivation schadet.

    Einfacher wird´s nicht
    Apropos Motivation - diese war zwar schon in WipEout 2048 nötig, mit der Erweiterung brauch man aber noch mehr davon, denn das Spiel ist zumindest auf dem Schwierigkeitsgrad "schwer" tatsächlich schwer. Wo bei WipEout 2048 die Gold-Medaillen geschenkt waren muss man bei WipEout HD und HD Fury um jedes Bronze-Abzeichen kämpfen. Zum Glück kann der Schwierigkeitsgrad aber vor jedem Rennen ausgesucht werden. Doch wofür die Mühe, wenn es eh nichts freizuschalten gibt? Zumindest wird man mit Bronze- und Silber-Trophäen belohnt, Gold und Platin aber bleiben für die Erweiterung aus. Außerdem kann man seine Bestzeiten - wie auch schon in WipEout 2048 - mit seinen Freunden oder auch der ganzen Welt vergleichen.


    Grafisch wirkt das Spiel etwas schlechter als WipEout 2048. An teils nicht perfekten FPS und etwas störendem Kantenflimmern merkt man, dass das Spiel nur von der PS3 portiert wurde. Die Grafik ist aber alles andere als schlecht, denn WipEout 2048 ist derzeit mit 100 Zonen Sol 2-Abstand das grafisch hochwertigste Spiel für die PlayStation Vita.

    Fazit: Viel für (fast) nichts
    Wem WipEout 2048 langweilig geworden ist und wem nach neuen Herausforderungen zu Mute ist, der findet mit den Erweiterungen einen Haufen Content und viele viele Stunden Spielzeit. Wem 12 Strecken reichen dem würden wir die Erweiterung von HD Fury empfehlen, denn diese bietet mit ein paar mehr Spielmodi auch entsprechend mehr Abwechslung. Für lediglich 12,99€ kann man bei so einer großen Erweiterung ohnehin wirklich nichts falsch machen.

  2. Anzahl Kommentare: 17

    Kommentare

  3. #2
    PlayStation Vita-Fan Avatar von Asura
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    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Alles gut auf den Punkt gebracht! Aber es stimmt, das größte Manko ist, dass man nichts freischalten kann. Zum Glück erfreue ich mich auch schon an der schönen Grafik, wenn man durch die neuen Strecken flitzt.

  4. #3
    Administrator Avatar von Fabian
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    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Zitat Zitat von Asura Beitrag anzeigen
    Zum Glück erfreue ich mich auch schon an der schönen Grafik, wenn man durch die neuen Strecken flitzt.
    Da geht es mir ähnlich. Am besten im Zone-Modus

  5. #4
    PSVita-Forum.de Mitglied Avatar von Hovenzius
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    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    guter test mir gefällt der dlc sehr,ich erfreue mich daran alle sachen nochmal auf schwer durchzuspielen,ist zwar wirklich etwas schwer aber auf jeden fall machbar,und nicht zu vergleichen mit dem schwierigkeitsgrad von 2048^^

  6. #5
    PlayStation Vita-Profi Avatar von Tenograd
    Beiträge
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    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Ich finde die Graphik nicht so gelungen, wie die der Strecken, die bei Wipeout 2048 dabei waren. Trotzdem habe ich mir beide gekauft. Irgendwann werden die normalen Strecken halt langweilig. So kann ich das Spiel wohl weiter 2-3 Monate spielen und den Zeitraum bis zu Most Wanted und anderen tollen Vita Spielen überbrücken.^^

    Ein sehr gut geschriebener Test

  7. #6
    Moderator Avatar von nico
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    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Stimmt, die grafik der dlc-strecken ist teilweise wirklich etwas schlechter als beim hauptspiel. Vor allem bei einer strecke fällt das extrem auf (weiß den namen nicht mehr). Trotzdem ist die grafik insgesamt noch sehr gut.

  8. #7
    PSVita-Forum.de Mitglied Avatar von Hovenzius
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    55

    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Zitat Zitat von Tenograd Beitrag anzeigen
    Ich finde die Graphik nicht so gelungen, wie die der Strecken, die bei Wipeout 2048 dabei waren.
    geb dir recht,2048 ist denk ich auch ein richtiges special für die vita,und hd/fury eine "einfache" portierung ^^

  9. #8
    PlayStation Vita-Fan
    Beiträge
    209

    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Sehe ich anders,
    die Strecken der Portierungen stehen den 2048ern in nichts nach.
    Ich kann mich nicht satt sehen an den Asphalt Sonnenlicht Reflexionen,
    Gleiter Effekten und Hight Texturen auf PS3 niveau.
    Und das für schlappe 5Watt, unfassbar.
    Die PS3 verbraucht dagegen 170Watt+TV 70Watt(LCD-Led verausgesetzt)+40 Soundanlage=280Watt
    Was für ein Schrott, gut gibt es die PSVita.
    Geändert von mikee74 (25.06.2012 um 21:33 Uhr)

  10. #9
    PlayStation Vita-Profi Avatar von rambo234
    Beiträge
    1.904

    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    Gutes Review. Dann muss ich mal in die Stadt und eine PSN-Karte kaufen.

  11. #10
    PSVita-Freak
    Beiträge
    590

    AW: Im Test: WipEout HD/Fury DLC für WipEout 2048

    was ist denn mit 100 zonen soll 2-abstand gemeint oO?
    ps: sehr guter test =)... mag jem mein ridge racer gegen wipeout tauschen XD?

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