Während der Pressekonferenz wurde die Vita nicht erwähnt. Ich bin mir sicher Sie haben die Reaktionen einiger Leute darüber gesehen.
Shuhei Yoshida: Es gibt eine Kampagne. Ich bekomme die exakt selbe Nachricht von sehr vielen Leuten. Sie sind frustriert. Sie wollten ein paar Neuigkeiten über die PS Vita hören.
Also warum wurde während der Konferenz nicht über die Vita gesprochen?
Shuhei Yoshida: Das ist nicht das erste mal. E3... Wir haben uns darauf konzentriert über neue PS4 Titel zu sprechen. Wir wollten die Pressekonferenz nicht zu lange strecken und wir mussten die Anzahl der in der Konferenz erwähnten Spiele limitieren. Selbst einige aktualisierte Titel, von denen wir denken, dass sie großartig sind - wie bspw. Bloodborne, The Order and LittleBigPlanet 3 - mussten in eine Pre-Show geschoben werden.
Wir sind sehr glücklich mit den Spielen, die für die PS Vita erscheinen. PS Vita Gamers sind sehr überzeugte Spieler [pretty core, dedicated gamers]. Sie suchen Informationen, also vertrauen wir darauf, dass sie selbst herausfinden, welche Spiele für PS Vita erscheinen.
Die Schlussfolgerung, wie dem auch sei, wenn man während der Pressekonferenz nicht darüber spricht ist, dass Sony sich nicht mehr um die Vita schert.
Shuhei Yoshida: Wir verstehen absolut warum Leute das sagen. Wir hören das und wir fühlen den Schmerz dieser Leute, selbst wenn eine Person den selben Tweet mehrere male an mich schickt und ich sie daraufhin blockiere. Nicht weil ich die Nachricht nicht mag, sondern wegen der Art, wie manche Leute sie versenden.
Shahid [Kamal Ahmad, PlayStation Chef für strategische Inhalte] bekam darüber eine Menge solcher Nachrichten auf Twitter.
Shuhei Yoshida: Wofür ich Shahid respektiere ist, dass er versucht das anzusprechen. Er ist so stolz auf die anstehenden Vita Titel. Ich bin aufgeregt. Ich komme mit den großartigen Spielen, die ich auf meiner Vita habe, gar nicht hinterher. Ich arbeite an Metrico. Es ist ein wundervolles Spiel, aber sehr schwer. Ich arbeite noch immer an meinem Charakterlevel bei Rogue Legacy. Es ist ein tolles Spiel. Diese Woche erscheint Hohokum für PS Vita. Und Minecraft wird hoffentlich sehr bald erscheinen. Also erscheinen viele Spiele. Und von unserem Studio in Japan haben wir noch Freedom Wars, das ein tolles und sich in Japan gut verkaufendes Spiel ist. Eigentlich wollten wir das nur digital in Europa veröffentlichen, aber viele europäischen Konsumenten haben nach einem physikalischen Release gefragt, so entschied sich Sony Europa das umzusetzen. Ich bin sehr glücklich darüber, dass wir wie hier dazu in der Lage sind auf die Bedürfnisse der Leute einzugehen.
Also werden wir unsere Diskussionen mit den Konsumenten fortsetzen. Es ist unsere Absicht auch die PS Vita zu unterstützen.